Changes between Version 31 and Version 32 of 2010/Programmierung
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2010/Programmierung
v31 v32 120 120 }}} 121 121 == Die Aufgabenstellung == 122 1. Schreibe ein Programm, das die Lichter in beliebiger Reihenfolge erst an und dann aus schaltet. 123 1. Schreibe ein Programm, das die Lichter abhaengig von der Beleuchtung der Sensoren links oder rechts anschaltet. 122 1. Schreibe ein Programm, das die Lichter in beliebiger Reihenfolge erst an und dann aus schaltet. 123 1. Schreibe ein Programm, das die Lichter abhaengig von der Beleuchtung der Sensoren links oder rechts anschaltet. 124 124 1. Fuege zu diesem Programm die Fahrbefehle hinzu, so dass der Roboter einer schwarzen Linie folgt. Bedenke dabei wie die Sensoren sehen,wenn sie von der schwarzen Linie abkommen und wie man den Roboter lenken muss, um wieder zurueck auf die schwarze Linie zu kommen (Tip: Steuerung eines Holzschlittens). 125 125 … … 175 175 176 176 == Pfad == 177 Jetzt hast du es geschafft. Du brauchst nur noch einen Pfad, den die Roboter folgen koennen. Entweder du malst dir einen eigenen Pfad mit einem schwarzen Edding auf oder du druckst dir den Girlsdaypfad ([https://svn.mpia.de/trac/gulli/GirlsDay/export/3 4/2010/Pfad.pdf pdf] [https://svn.mpia.de/trac/gulli/GirlsDay/export/35/2010/Pfad.svg svg]) aus. Wenn deine Freunde auch einen BristleBot haben, kannst du dir auch eine [http://formel1.wikia.com/wiki/Liste_der_Formel-1-Rennstrecken Formel-1-Rennstrecke] ausdrucken und ein Wettrennen veranstalten.177 Jetzt hast du es geschafft. Du brauchst nur noch einen Pfad, den die Roboter folgen koennen. Entweder du malst dir einen eigenen Pfad mit einem schwarzen Edding auf oder du druckst dir den Girlsdaypfad ([https://svn.mpia.de/trac/gulli/GirlsDay/export/38/2010/dokumentation/Pfad.pdf pdf] [https://svn.mpia.de/trac/gulli/GirlsDay/export/38/2010/dokumentation/Pfad.svg svg]) aus. Wenn deine Freunde auch einen BristleBot haben, kannst du dir auch eine [http://formel1.wikia.com/wiki/Liste_der_Formel-1-Rennstrecken Formel-1-Rennstrecke] ausdrucken und ein Wettrennen veranstalten. 178 178 179 179 [[Image(Pfad.png, 40%)]] [[BR]]