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Mar 22, 2010, 11:39:02 AM (15 years ago)
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briegel@mpia.de
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  • Arduino/Einleitung

    v1 v1  
     1= Arduino Einführung =
     2Wem der Einstieg in die Programmierung der Atmel AVR Controller mit den Datenblättern zu schwer fällt, für den ist Arduino vielleicht genau das richtige. Arduino ist eine Open-Source- Plattform, basierend auf einem Microcontroller-Board und einer Entwicklungsumgebung mit einer API für den Microcontroller. In diesem Zusammenhang wird oft auch der Begriff [http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_computing [http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_computing] Physical Computing] verwendet. Darunter versteht im weitesten Sinne ein physikalisches System, das mit Hilfe von Hard- und Software mit der realen analogen Welt interagieren kann. Im Gegensatz zu anderen Kaufboards wie z.B. die [!http://de.wikipedia.org/wiki/BASIC_Stamp [wiki:BasicStamp "BasicStamp]"] Reihe sind die [http://www.arduino.cc Arduino] Boards viel günstiger im Preis.
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     4= Einleitung =
     5Der Name Arduino ist italienisch und bezieht sich auf Arduino von Ivrea (955-1015), der Markgraf von Ivrea und später König von Italien war. Einiger der Arduino Entwickler arbeiten am Interaction Design Institute von Ivrea darunter Massimo Banzi und David Cuartielles. Hardware
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     7Die Arduino Hardware benutzt den Atmel AVR ATmega8/168 als Prozessor Plattform. Zur Kommunikation mit einem PC mit dem Arduino Board steht die serielle Schnittstelle des Atmel Prozessors zur Verfügung. Neuere Boards verfügen zudem über einen USB-Seriell Wandler, Bluetooth oder ZigBee Adapter.
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     9Das Arduino Board kann man:
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     11 * fertig montiertes Board kaufen,
     12 * gefertigte Platine, ohne Bauteile
     13 * das Board komplett selbst aufbauen.
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     15Folgende Fertigboards gibt es:
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     17 * Arduino Serial, der Ur-Vater mit RS232 Anbindung
     18 * Arduino NG, (Nuova Generazione) mit USB Anbindung
     19 * Arduino Diecimila, die neuste Generation mit USB Anbindung
     20 * Arduino BT mit Bluetooth Anbindung
     21 * Arduino Mini, 24poliger DIL Sockel ähnlich der BasicStamp
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     23  Zudem gibt es noch einige Arduino Clones:
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     25 * Freeduino Board, ein Arduino Clone
     26 * Boarduino, ein Arduino für Steckbretter
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     28Arduino Diecimila
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     30diecimila
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     32Das Arduino Diecimila ist das neueste Arduino Board auf dem Markt. Der Name Diecimila ist italienisch und bedeuted übersetzt 10000. Das soll auf die Zahl von über 10000 bisher verkauften Arduino Boards hindeuten. Die wichigtste Neuerung des Diecimila Boards ist die Fähigkeit das laufende Programm über die Arduino IDE jederzeit abzubrechen und ein anderes Programm zu laden. Bei den anderen Boards mußte dazu immmer noch der Reset Schalter auf dem Board gedrückt werden. Für ältere Boards ist allerdings ein Hardware Patch verfügbar, der dieses Feature nachbildet. Arduino-BT
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     34arduino-bt
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     36Das Arduino Board mit Bluetooth Modem bluegiga WT11. Der Atmega168 Porzessor ist hier aus Platzgründen ein SMD Typ. Ansonsten ist das Arduino-BT bis auf den Stromversorgungsstecker Pin kompatibel zu anderen Arduino Boards. Bei diesem Board ist darauf zu achten, dass die externe Stromversorgung höchstens 5,5V betragen darf. Software
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     38Der Microcontroller auf dem Board wird mit Hilfe der Arduino Programmiersprache programmiert. Diese basiert auf Processing mit der Syntax von C, bzw. C++. Als Entwicklungsumgebung steht die auf Wiring basierende Arduino IDE zur Verfügung. Ein Arduino Projekt kann als Stand-Alone Lösung arbeiten oder auch PC gesteuert. Dazu gibt es fertige Bibliotheken zur Anbindung des Arduino Boards an Flash, Processing, MaxMSP… Die Arduino API
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     40Die Arduino API besteht aus einer Reihe von High-Level Funktionen, die den Zugriff auf die AVR Hardware vereinfachen.Über zusätzlichen Bibliotheken läßt sich die Funktionalität erweitern (z.B. I2C, Schrittmotoransteuerung etc.). Es gibt eine Fülle von Tutorials und Beispielprogramme für die Arduino Plattform. Im Arduino Playground kann jeder angemeldete User seine eigenen Projekte vorstellen. Die Arduino IDE
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     42Arduino IDE Mit der Arduino IDE kann man neue Sketche erstellen oder Beispiel Sketche laden. Auf Knopfdruck wird das Sketch kompiliert und falls fehlerfrei direkt auf das Arduino Board geladen. Über das eingebaute Terminalprogramm kann man sich die Ausgaben des Arduino Boards ansehen. Hinter der schicken Oberfläche steckt die AVR-GCC Compiler Suite. Natürlich ist es auch möglich in die Sketche direkten AVR Code einzubinden. Arduino Programmierung
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     44Ein Arduino Programm im folgenden auch sketch genannt besteht im Grund aus den beiden Funktionen setup() und loop(). Beide Funktionen werden zur Laufzeit vom Arduino Core Programm aufgerufen. Die Funktion setup() wird einmalig beim Programmstart aufgerufen. Sie enthält den Code für die Initialisierung der Hardware. Die loop() Funktion wird anschließend zyklisch vom Arduino Core aufgerufen. Hello World für Arduino
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     46Das folgende sketch läßt eine LED am Digitalausgang 13 im Sekundentakt blinken.
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     48int ledPin = 13; void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); }
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     50void loop() { digitalWrite(ledPin, HIGH); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); delay(1000); } Arduino für Robotik
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     52Arduino eignet sich durchaus für kleinere Roboter-Projekte. Beispiele hierfür sind der Wiimote controlled firefighting robot und die Portierung für den Asuro. Auch zur Prototypen Entwicklung ist es aufgrund der einfachen Programmierung sehr gut geeignet. Ich arbeite zur Zeit auch an einem Arduino Roboter, über den ich dann natürlich auch hier berichten werde. Weblinks